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Détail de l'indexation
005.13 : Langages de programmation
005 Programmation, programmes, organisation des données, logiciel
005.1 Programmation
005.133 Programmation, programmes, données : langages particuliers
005.26 Programmation pour les micro-ordinateurs
005.3 Programmes
005.4 Programmation et programme système
005.43 Programme système et programme d'exploitation
005.5 Programmation, programmes, données, sécurité - Programmes d'application
005.52 Traitement de texte
005.8 Sécurité des données. Protection contre le piratage informatique
005.1 Programmation
005.133 Programmation, programmes, données : langages particuliers
005.26 Programmation pour les micro-ordinateurs
005.3 Programmes
005.4 Programmation et programme système
005.43 Programme système et programme d'exploitation
005.5 Programmation, programmes, données, sécurité - Programmes d'application
005.52 Traitement de texte
005.8 Sécurité des données. Protection contre le piratage informatique
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 005.13
Affiner la rechercheApprendre la programmation orientée objet avec le langage C# / Luc Gervais
Titre : Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Gervais, Auteur Editeur : Nantes : ENI Année de publication : 2013 Collection : Ressources informatiques Importance : 339 p. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-8297-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Mots-clés : Programmation Objet Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Apprendre la programmation orientée objet avec le langage C# [texte imprimé] / Luc Gervais, Auteur . - ENI, 2013 . - 339 p. ; 21 cm. - (Ressources informatiques) .
ISBN : 978-2-7460-8297-7
Index
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Programmation Objet Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 60063402 005.13 GER Livres Adultes Bibliothèque Adultes Fonds général Sorti jusqu'au 04/05/2024 Faire du gaming-coding son métier / Antoine Teillet
Titre : Faire du gaming-coding son métier Type de document : texte imprimé Auteurs : Antoine Teillet, Auteur Editeur : Paris : Studyrama Année de publication : 2019 Importance : 119 p. Format : 20 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7590-4109-1 Note générale : La couv. porte en plus : "Identifier les nouveaux métiers porteurs, bien choisir sa formation, définir son projet professionnel" Langues : Français (fre) Mots-clés : langage de programmation jeu vidéo orientation professionnelle gaming coding Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Résumé : Guide des métiers et formations dans le domaine du coding-gaming étayé de nombreuses interviews de professionnels. De l'intelligence artificielle à l'ingénierie informatique en passant par l'e-sport et le design, toutes les professions sont présentées, y compris les plus méconnues. Faire du gaming-coding son métier [texte imprimé] / Antoine Teillet, Auteur . - Paris : Studyrama, 2019 . - 119 p. ; 20 cm.
ISBN : 978-2-7590-4109-1
La couv. porte en plus : "Identifier les nouveaux métiers porteurs, bien choisir sa formation, définir son projet professionnel"
Langues : Français (fre)
Mots-clés : langage de programmation jeu vidéo orientation professionnelle gaming coding Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Résumé : Guide des métiers et formations dans le domaine du coding-gaming étayé de nombreuses interviews de professionnels. De l'intelligence artificielle à l'ingénierie informatique en passant par l'e-sport et le design, toutes les professions sont présentées, y compris les plus méconnues. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 60088998 005.13 TEI Livres Adultes Bibliothèque Adultes Fonds général Sorti jusqu'au 04/05/2024 Mon cours visuel de programmation / Sean McManus
Titre : Mon cours visuel de programmation : Scratch et Python pas à pas Type de document : texte imprimé Auteurs : Sean McManus, Auteur ; Christine Eberhardt, Traducteur Editeur : Paris : Dunod Année de publication : 2021 Importance : 191 p. Présentation : couv. ill., ill. en coul. Format : 24 cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-081936-2 Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : programmation:langage Python:langage informatique Scratch:langage informatique Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Résumé : Méthode graphique et accessible pour apprendre à programmer à partir des langages Scratch et Python. Chaque chapitre détaille un projet concret conçu pour aborder tous les aspects de ces deux langages, afin d'acquérir une bonne méthodologie et d'apprendre à penser comme un développeur. Les sujets complexes sont décomposés en briques ludiques. Mon cours visuel de programmation : Scratch et Python pas à pas [texte imprimé] / Sean McManus, Auteur ; Christine Eberhardt, Traducteur . - Paris : Dunod, 2021 . - 191 p. : couv. ill., ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-10-081936-2
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : programmation:langage Python:langage informatique Scratch:langage informatique Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Résumé : Méthode graphique et accessible pour apprendre à programmer à partir des langages Scratch et Python. Chaque chapitre détaille un projet concret conçu pour aborder tous les aspects de ces deux langages, afin d'acquérir une bonne méthodologie et d'apprendre à penser comme un développeur. Les sujets complexes sont décomposés en briques ludiques. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 60090834 005.13 MCM Livres Adultes Bibliothèque Adultes Fonds général Sorti jusqu'au 07/05/2024 Programmer en Java / Claude Delannoy
Titre : Programmer en Java : Couvre Java 9 Type de document : texte imprimé Auteurs : Claude Delannoy, Auteur Mention d'édition : 10e édition Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2017 Importance : 953 p. Format : 23 x 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-67536-8 Langues : Français (fre) Mots-clés : langage informatique:Java Informatique:programmation Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Résumé : Le langage Java en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement web avec les servlets et les JSP. Dans cette édition, les nouveautés de Java 9, notamment Java platform module system et JShell.
Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est disponible en téléchargement sur le site www.editions-eyrolles.com.Programmer en Java : Couvre Java 9 [texte imprimé] / Claude Delannoy, Auteur . - 10e édition . - Paris : Eyrolles, 2017 . - 953 p. ; 23 x 19 cm.
ISBN : 978-2-212-67536-8
Langues : Français (fre)
Mots-clés : langage informatique:Java Informatique:programmation Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Résumé : Le langage Java en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement web avec les servlets et les JSP. Dans cette édition, les nouveautés de Java 9, notamment Java platform module system et JShell.
Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est disponible en téléchargement sur le site www.editions-eyrolles.com.Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 60084145 005.13 DEL Livres Adultes Bibliothèque Adultes Fonds général Sorti jusqu'au 14/05/2024 Programmer en langage C / Claude Delannoy
Titre : Programmer en langage C : cours et exercices corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Claude Delannoy, Auteur Mention d'édition : 5e édition Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2016 Importance : 267 p. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-11825-4 Langues : Français (fre) Mots-clés : Langage informatique:C Informatique:programmation Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Résumé : Pour maîtriser progressivement la programmation en langage C, des notions fondamentales aux concepts avancés. Des exercices, corrigés en fin de volume, permettent de contrôler et de mettre en pratique ses connaissances. Avec un point sur les spécificités de la version C99 de la norme ISO. Programmer en langage C : cours et exercices corrigés [texte imprimé] / Claude Delannoy, Auteur . - 5e édition . - Paris : Eyrolles, 2016 . - 267 p. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-11825-4
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Langage informatique:C Informatique:programmation Index. décimale : 005.13 Langages de programmation Résumé : Pour maîtriser progressivement la programmation en langage C, des notions fondamentales aux concepts avancés. Des exercices, corrigés en fin de volume, permettent de contrôler et de mettre en pratique ses connaissances. Avec un point sur les spécificités de la version C99 de la norme ISO. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 60081364 005.13 DEL Livres Adultes Bibliothèque Adultes Fonds général Sorti jusqu'au 14/05/2024