| Titre : | Scratch 3 : s'initier à la programmation, à la robotique et à l'IA par le jeu | | Type de document : | texte imprimé | | Auteurs : | Sarah Lacaze, Auteur | | Mention d'édition : | 2e édition | | Editeur : | Saint-Herblain (Loire-Atlantique) : ENI | | Année de publication : | 2024 | | Collection : | La fabrique, ISSN 2607-7639 | | Importance : | 682 p. | | Présentation : | ill. en coul., couv. ill en coul | | Format : | 22 cm | | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-409-04488-5 | | Langues : | Français (fre) | | Mots-clés : | langage de programmation Scratch (langage de programmation) | | Index. décimale : | 005.133 Programmation, programmes, données : langages particuliers | | Résumé : | Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'interface, l'auteure propose des projets de jeux variés à créer facilement : jeu de labyrinthe, jeu de tir, jeu de cible ou encore course de voitures. Elle aborde ensuite les extensions disponibles pour des projets robotiques. | | En ligne : | https://media.electre-ng.com/images/image-id/fc040a7957b58ec464b419e3f82efa04fc5 [...] |
Scratch 3 : s'initier à la programmation, à la robotique et à l'IA par le jeu [texte imprimé] / Sarah Lacaze, Auteur . - 2e édition . - ENI, 2024 . - 682 p. : ill. en coul., couv. ill en coul ; 22 cm. - ( La fabrique, ISSN 2607-7639) . ISBN : 978-2-409-04488-5 Langues : Français ( fre) |  |